Un jeu vidéo et un univers qui vont animer le plan d’actions commerciales toute l’année.
- 380 participants répartis en 26 équipes
- Des héros : une team d’avatars qui se challengent et unissent aussi leurs forces pour atteindre la victoire
- Une dynamique de progression grâce à une mécanique de gamification en réalité augmentée